Top.Mail.Ru
ДИСЦИПЛИНЫ
КИБЕРСПОРТ
Креатив и Soft Skills
Python, несмотря на свою простоту, остаётся одним из самых популярных языком программирования в мире.
Это достигается его многофункциональностью.
Игры, полезные программы, кроссплатформенные приложения - всё это Вы сможете реализовать по окончании образовательной программы.
Разработка на Python
УЗНАТЬ БОЛЬШЕ
Minecraft не ставит перед игроком конкретных целей, но предлагает ему свободу действий: игрок может исследовать мир, добывать ресурсы, сражаться с противниками и многое другое. Игра включает в себя доп.режимы, например, «выживание», где игроку нужно самому добывать ресурсы, и «творчество», где у игрока неограниченные ресурсы
Minecraft
Песочница
УЗНАТЬ БОЛЬШЕ
Standoff 2 представляет собой классический шутер от первого лица с различными режимами игры и арсеналом разного оружия. В отличие от большинства мобильных шутеров, в Standoff 2 отсутствует автострельба и помощь в наведении, но в то же время есть и гибкая настройка управления.
StandOff2
Мобильный шутер
УЗНАТЬ БОЛЬШЕ
В каждом матче участвуют две команды по пять игроков, управляющих разными «героями» — персонажами с различными наборами способностей и характеристиками. Для победы в матче команда должна уничтожить особый объект — «крепость», принадлежащий вражеской стороне, и защитить от уничтожения собственную
DOTA 2
MOBA
Две команды по пять игроков противостоят друг другу на карте особого вида. Каждый игрок управляет одним «чемпионом» — они отличаются характеристиками и способностями и лучше подходят для разных ролей в команде. В основном режиме игры каждая команда должна уничтожить вражеский «нексус» и защитить свой
League of Legends
MOBA
УЗНАТЬ БОЛЬШЕ
Игроки делятся на две команды по 5 человек в каждой, после чего сражаются друг с другом несколько раундов, по результатам которых определяется команда-победитель. Игроку доступны разные режимы игры, меняющие условия поединка между командами, а также игра с ботами
CS 2
Шутер от первого лица
УЗНАТЬ БОЛЬШЕ
АКАДЕМИЧЕСКАЯ ПРОГРАММА
Наша образовательная система - это результат упорной работы исследовательской команды, состоящей из высокоранговых киберспортсменов и профессиональных аналитиков. Прохождение данной программы гарантирует полное изучение дисциплины.

В процессе обучения формируется команда, которая на заключительном курсе готовится к участию в турнирах. Ученики проходят обучение в специально оборудованных кабинетах под надежным присмотром тренера, психолога и тренера – методиста.

СТРУКТУРНАЯ БАЗА ПРОГРАММЫ
Для каждой из киберспортивных дисциплин были разработаны отдельные теоретические концепты, напрямую связывающие системы сложных тактических решений и внутриигровые микро-механики. Благодаря данному подходу мы обеспечиваем точечный подход к тренировочному процессу, работая с прямым стратегическим и физическим функционалом каждого студента.
НАПРАВЛЕНИЯ
В Академии XP реализовано два направления, которые отличаются уровнем нагрузок и целями студентов.
LIGHT
Групповые занятия до 90 минут
Возможно дистанционное и оффлайн обучение
Работа в рамках стандартной образовательной программы Академии ХР
Подходит для новичков в киберспорте и интересующихся
Групповые занятия до 180 Минут
Только оффлайн обучение
Работа по уникальной групповой программе тренировок
Занятия с тренером по коммуникации и психологом
Экзаменационные занятия и турнирные игры
HARD
для желающих погрузиться в киберспорт
СТОИМОСТЬ
/ ЗАНЯТИЕ
4 990 ₽
INDIVIDUAL
  • Единоразовые занятия
  • Консультации с тренером
  • + занятие по коммуникации
  • Теоретические разборы
  • Системное развитие
  • Индивидуальная программа тренировок
/ МЕСЯЦ
11 990 ₽
ONLINE
  • 12 занятий в группе
  • 90 минут / занятие
  • Консультации с тренером
  • 24 часа игрового баланса в Академии XP
  • Составная программа тренировок
/ МЕСЯЦ
30 990 ₽
PRO
  • 12 занятий / месяц в группе
  • 150 – 180 минут / занятие
  • Консультации с тренером
  • + работа с психологом
  • +занятия по коммуникации
  • 24 часа игрового баланса в Академии XP
  • Углубленная программа тренировок
/ МЕСЯЦ
18 990 ₽
STANDARD
  • 12 занятий / месяц в группе
  • 90 минут / занятие
  • Консультации с тренером
  • 24 часа игрового баланса в Академии XP
  • Составная программа тренировок
Твой путь в киберспорт
От заявки до турнира
01
Заявка
30 мин
02
Группа
По уровню
03
Тренировки
90–180 мин
04
Турниры
Про-сцена
ТЕСТЫ И ЭКЗАМЕНЫ
Наши студенты проходят периодическую экзаменационную оценку, призванную зафиксировать промежуточные результаты их напряженных тренировок. Структура и состав экзамена напрямую зависят от выбранной дисциплины и преимущественно отражают наиболее важные для каждого киберспортсмена навыки:
Мелкомоторные функции
набор технических игровых навыков, зависящих от уровня координации точных мелких движений кисти и пальцев рук студента.
Концентрация и реакция
способность студента управлять своим вниманием в тренировочном процессе и быстро действовать в ответ
Коммуникация
умение студента внятно и звучно формулировать важную тактическую информацию и воспринимать её
Оперативная память
организация и использование запоминаемого материала в условиях практики.
Пространственная координация
совокупность навыков одновременного действия и ориентации в виртуальном пространстве
Дополнительные модули
Данный модули входя в часть образовательных программ Академии XP, но их всегда можно докупить отдельно.
Коммуникация и командное взаимодействие
Курс посвящен организации групповых и командных тактических действий и рассчитан на игроков среднего/высокого уровня, а также профессиональных киберспортсменов.
Спортивная подготовка
СФП для киберспортсменов
- поддержка общего тонуса физической формы
- развитие скорости/реакции/внимательности с помощью физических упражнений из единоборств
- развитие координации, наработка новых нейронных связей
- укрепление физической формы с помощью СФП для Киберспортсменов
Психология
Курс посвящен организации групповых и командных тактических действий и рассчитан на игроков среднего/высокого уровня, а также профессиональных киберспортсменов.
Наставники и эксперты
Наши тренера
Профессионалы с опытом выступлений на крупнейших сценах
Андрей Кузнецов
Андрей Кузнецов
aNsavage
Тренер CS2
CS2
  • Действующий капитан Team OWL
  • Чемпион России 2018 года в составе Fluffy Gangsters
  • Участник закрытых квалификаций EPIC League CIS 2021
  • Участник закрытых квалификаций CIS Minor 2018
Алмаз Асадулин
Алмаз Асадулин
Almazer
Тренер Counter-Strike 2
CS2
  • Игрок FORZE (2017-2022)
  • Игрок Nemiga (2023)
  • Чемпион IeSF World 2017
  • Серебряный призёр WESG 2018 Russia
  • Победитель открытых квалификаций DreamHack Open Summer 2019
  • Серебренный призёр BLAST MOSCOW 2019
  • Чемпион и MVP Dreamhack open winter 2019
  • Победитель квалификации DreamHack Open Anaheim 2020
  • Участник ESL Pro League Season 14
Арсений Королев
Арсений Королев
TVERKMAN
Тренер CS2
CS2
  • Пиковый рейтинг: 4000+ ELO на Faceit
  • Стабильный Top 500 Europe faceit
  • Многократный участник ESEA S47-56
  • Тренер киберспортивной команды АО «ФПК» РЖД
  • Тренер молодежных составов Академии XP
  • Тренер дистанционных групп Академии XP
  • Участник закрытых европейских квалификаций
  • Победитель Первенства России (дивизион Юг, 1-е место)
  • Трехкратный чемпион среди кадетских и суворовских военных училищ
  • Многократный призер региональных и городских турниров
Даниил Майоров
Даниил Майоров
Major
Тренер CS2
CS2
  • 10000 часов в Counter-Strike 2
  • 3400 ELO Faceit
  • Top 1000 EU Faceit
  • Тренер детских групп Академии XP
  • Более 15 лет игрового опыта в шутеры, моба
Святослав Дубовенко
Святослав Дубовенко
flagellum
Руководитель программы
  • 12 лет опыта игры (Шутеры, Стратегии, MOBA, симулятор)
  • 1 место HPL Euro League
  • 3 место Winline EPIC EFT:ARENA S1
  • Тренер команды XP Academy EFT: ARENA
  • 3 место Winline EPIC EFT:ARENA S3
  • 3 место EFT:ARENA CUP.SERIES
Назар Мамчур
Назар Мамчур
Believe
Тренер Dota 2
Dota 2
  • Серебряный призер Moscow Games
  • Серебряный призёр «Кубок вызова МАИ 2019»
  • Чемпион МСКЛ Online 2020
  • Бронзовый призёр Киберспортивные игры АССК 2020
  • Чемпион «КИБЕРФЕСТ 21»
  • Чемпион DotaFest 2023
  • Тренер киберспортивных команд ОАК "Сухой" и ЦОДД по Dota 2
  • Менеджер Сборной Москвы по Dota 2 (Победители чемпионата России 2024)
  • Спортивный судья второй категории
Анастасия Горячко
Анастасия Горячко
PsychoDoto
Киберспортивный психолог
Психология
  • Психология в киберспорте с 2014
  • Работа с игроками тир 1–2 уровня
  • Работала с командами: Team Unique, HF, Team Asap
  • Выпускник ИГУ
Тимур Ленк
Тимур Ленк
Retro
Тренер League of Legends
LoL
  • 13 лет в LoL, топ 1%
  • Тренер команды СПБГУ
  • Теоретик MOBA и стратегий
  • Опыт тренерства 5 лет
  • Top 1% лучших игроков на протяжении 13 лет
Никита Гольцев
Никита Гольцев
Solution
Тренер младших групп CS2
CS2
  • 10 лет опыта (3000 ELO)
  • Менеджер XP Academy
  • Комментатор/аналитик межвузовских турниров
  • Менеджер команды SEXSTREMUM
  • Менеджер команды XP Academy
Владислав Подхватов
Владислав Подхватов
Blazerfox
Тренер Dota 2
Dota 2
  • Топ 150 лучших игроков Европейского ладдера 10500 ммр
  • Выступал в составе команды: Team Empire
  • 4 место BetBoom Esports Tournament
Владислав Масалов
Владислав Масалов
BXNG
Тренер физической подготовки
ОФП
  • КМС по боксу
  • Тренер Академии Бокса
  • Призёр кубка Москвы по боксу среди студентов
  • Высшее экономическое образование «упр. чел. ресурсами» АТиСО
  • Квалифицированный специалист по функциональному тренингу и плиометрике
  • Квалифицированный тренер-преподаватель по физической культуре и спорту
  • Тренер Академии Бокса Лужники
  • Победитель первенства Брянской области по боксу
Иннокентий Свицын
Иннокентий Свицын
WoodenBlade
Преподаватель Minecraft
Minecraft
  • В игре Minecraft с 2012 года. знает все про индастриал и фермы
  • Сотрудник wargaming - мир танков 2020-2022 . audiodesign, videodesign
  • Разработка и участие в проектах Security Guy vs AI/Steam (2021)
  • Разработка и участие в проектах ASH OF WAR/Steam (2019)
  • Участник DevGamm 2019,2020,2021 - Game Video creator
  • Выпускник МГИМ А.Г.Шнитке 2014
  • Выпускник ФГБОУ Академия медиаиндустрии ИПК 2016
Роман Рассолов
Роман Рассолов
twiz
Главный тренер CS2
CS2
  • 25 000 часов (3800 ELO)
  • Вывел два состава в ESEA Main League
  • Серебряный призёр Чешской лиги REPUBLEAGUE
  • Призёр множества всероссийских Lan - турниров
Учебный класс
Эргономичная форма
4D подлокотники
Газ-лифт 4-го класса
Кастомный дизайн XP
Встроенная поясничная поддержка
Премиальная эко-кожа

Эргономичное кресло
Стол
с электроприводом
Тактическая доска
Техническое оснащение
Данный стол можно настраивать под
удобную высоту для каждого. Возможно даже переходить на тренировки стоя для снятия напряжения на позвоночник.
Данная доска незаменимый атрибут каждого современного учебного заведения. С помощью данной доски, тренер вместе со студентами будут разбирать карты и особенности тактичного взаимодействия.
Тренировочные классы оснащены самым передовым оборудованием на сегодняшний день.
Диагональ 27 дюймов
Разрешение 2560х1440
Частота обновления кадров 165 гц
Яркость 350 кд/м2
Мизерное время отклика 1 мсек
Видеокарта: GIGABYTE RTX 3080 10 GB
Процессор: Intel Core I7-10700K
Память: GIGABYTE 16GB (2x8gb) DDR4
SSD: 1TB
Игровые мыши Razer Deathadder v2 или Aorus
Клавиатура Aorus
Razer BlackShark V2
А что думают другие?
"Наши киберспортсмены всегда нацелены на результат и способны покорить любые вершины"
Владимир Путин
Президент Российской Федерации
"Компьютерная игра Dota, в которую ребята играют, она по сложности интеллектуальных решений абсолютно сопоставима с шахматами. Но в ней есть одно большое преимущество. Шахматы - индивидуальная игра, а это командная игра. Ты еще с детских лет приучаешься к тому, что на самом деле в одиночку ты ничего не добьешься и тебе нужно уметь работать с другими людьми. Вот этот навык, который в жизни им пригодится, просто колоссальный"
Сергей Кириенко
Первый заместитель Руководителя Администрации президента Российской Федерации
"Министерство науки и высшего образования РФ будет и дальше поддерживать развитие киберспортивных соревнований. Россия — первая страна в мире, которая признала киберспорт. Он воспитывает волю к победе, целеустремлённость, усердие, усидчивость и внимательность, учит командообразованию и умению брать на себя ответственность. Этому же учат многие университетские преподаватели на лекциях и семинарах"
Валерий Фальков
Министр науки и высшего образования России
"Знаете, меня именно это и восхищает в видеоиграх: как в них приходится учиться и стараться быть лучшим. Думаю, что они в чём-то помогли моей жажде победы, желанию всегда побеждать.

Они помогли мне в легкоатлетике, потому что на дорожку ты выходишь в том же настроении и состоянии ума, как и когда играешь в видеоигру. Ты просто хочешь выиграть"
Усейн Болт
Легкоатлет
Олимпийский чемпион
" Победа российских игроков в турнире The International 10 еще раз концентрирует внимание нашего общества к видам спорта, объединяющим две важнейшие составляющие современной жизни: спорт и цифровые технологии. В 2023 году мы увидим лучших игроков киберспорта и других цифровых спортивных дисциплин в проекте «Futurous — Игры будущего». Россия готова стать хозяйкой турнира, чтобы вовлечь в это движение людей со всего мира "
Дмитрий Чернышенко
Заместитель председателя правительства Российской Федерации
Научные партнеры

Подать заявку в Академию

Оставьте ваши данные для записи в группу